

- Supporto controller per League of Legends spiegato
Supporto controller per League of Legends spiegato

League of Legends è sempre stato un gioco pensato per mouse e tastiera da quando Riot l'ha lanciato nel 2009. Per 17 anni non c’è stato un modo ufficiale per giocare con un controller. Chi voleva usarne uno doveva affidarsi a software di terze parti per rimappare manualmente i comandi, una soluzione che funzionava ma non era mai perfetta.
Questo è cambiato nell’aprile 2026, quando Riot ha silenziosamente aggiunto il supporto nativo ai controller come parte dell'aggiornamento del movimento WASD. Il dettaglio era nascosto in un blog degli sviluppatori e la maggior parte dei giocatori non se n’è accorta, ma l’account della community SkinSpotlights lo ha notato il 17 aprile e l’ha condiviso su X, da lì si è diffuso rapidamente. In questo articolo ti spiegheremo come funziona il supporto al controller in League of Legends, come impostarlo e quali sono i suoi limiti attuali.
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Riassunto dell’articolo

League of Legends ha aggiunto il supporto nativo per il controller nell’aprile 2026 come parte dell’aggiornamento per il movimento con WASD
Il supporto per controller si attiva automaticamente quando è abilitata la modalità WASD, senza bisogno di configurazioni aggiuntive
Il layout predefinito dei pulsanti Xbox mappa LT/LB/RB/RT su Q/W/E/R, con lo stick sinistro che controlla il movimento e lo stick destro che controlla il cursore
Riot ha presentato la funzione come uno strumento di accessibilità, non come un’ampia diffusione del controller
Non ci sono ancora impostazioni dedicate per il controller nel client, e Point and Click mantiene ancora un leggero vantaggio in termini di win-rate
Che cos'è il supporto controller in League of Legends?

Riot ha presentato il supporto per il controller come una funzione di accessibilità, pensata soprattutto per giocatori con limitazioni di mobilità che vogliono usare hardware diffuso come l’Xbox Adaptive Controller. Nelle loro parole: “Anche se al momento non abbiamo piani per supportare ufficialmente controller o joystick in modo esteso, abbiamo voluto comunque permettere di giocare con i joystick tramite il rimappamento dei tasti WASD per motivi di accessibilità.”
Il supporto per il controller si attiva automaticamente quando abiliti la modalità WASD. Non è una funzione autonoma e non ha un proprio menu di impostazioni nel client. Funziona mappando gli input del controller alle stesse azioni gestite dai tasti WASD, quindi i due sistemi sono direttamente collegati tra loro.

Come attivare il supporto per controller

Collega il controller prima di avviare il gioco, poi segui questi passaggi:
Avvia League of Legends e inizia una partita oppure apri lo strumento di pratica.
Premi Esc per aprire il menu Opzioni.
Apri il menu a discesa Input in alto e seleziona Tastiera (WASD).
Basta così. Finché WASD è abilitato, puoi collegare e usare un controller Xbox o PlayStation con uno schema di controllo integrato senza dover fare altre regolazioni nelle impostazioni.
La prima volta che abiliti WASD, Riot passa automaticamente alla telecamera dinamica in modo che il tuo campione resti sempre centrato sullo schermo. Se preferisci la sensazione tradizionale, puoi disattivarla dal menu Telecamera.
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Come funziona
Lo stick sinistro controlla il movimento del tuo campione, mentre lo stick destro muove il cursore per mirare le abilità e navigare nel negozio. Il resto della configurazione dei pulsanti predefinita per i controller Xbox è il seguente:
Pulsante | Azione |
|---|---|
LT | Q |
LB | W |
RB | E |
RT | R |
X | D |
Y | F |
A | Attacco automatico |
D-pad giù | Trinket |
Quick Cast e Normal Cast funzionano entrambi con i tasti WASD, così puoi mantenere il tuo stile di cast preferito. Puoi anche rimappare questi comandi tramite il menu standard delle keybinding, anche se le opzioni sono più limitate rispetto a quelle disponibili per chi usa la tastiera.
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Limitazioni attuali
Il supporto per controller in League funziona, ma è ancora lontano dall’essere perfetto. Non ci sono impostazioni ufficiali per il controller nel client al momento. Tutto passa attraverso il menu dei tasti WASD, pensato soprattutto per chi usa la tastiera.
Point and Click mantiene ancora un piccolo vantaggio nel win-rate rispetto a WASD. Riot si aspetta che questo divario diminuisca col tempo, man mano che i giocatori acquisiscono più esperienza con questo tipo di controllo, ma continueranno a monitorare i dati.
Riot ha anche chiarito che questo non significa un impegno per il supporto completo al controller. La funzione è presente sotto una voce di accessibilità, e non ci sono indicazioni che sia in sviluppo una modalità controller dedicata con interfaccia o impostazioni proprie. Per ora funziona, ma i giocatori che cercano un’esperienza controller completamente ottimizzata troveranno l’implementazione attuale limitata.
Significa che League of Legends potrebbe arrivare su console?
Probabilmente non a breve, ma vale la pena parlarne. Riot aveva piani per portare Wild Rift sulle console, ma li ha abbandonati nel 2024, con il produttore esecutivo di Wild Rift che ha dichiarato che la decisione è stata presa per dare priorità agli investimenti su mobile invece di dividere lo sviluppo tra mobile e console.
Il client principale di League of Legends non ha mai avuto una versione per console e Riot non ha fatto alcun segnale di voler cambiare. Il supporto al controller aggiunto nell'aprile 2026 è stato presentato esplicitamente come una funzione di accessibilità, non come una base per un porting su console.
Detto questo, il supporto nativo per il controller cambia la questione da "i giocatori possono forzare questo con software di terze parti?" a "cosa succede quando Riot stessa supporta input alternativi all’interno del client live?" L’infrastruttura è ora almeno in parte pronta, e se Riot decidesse di estendere il supporto al controller oltre l’accessibilità, avrebbe una buona base su cui lavorare.
Per ora, è solo una supposizione. La posizione di Riot è sempre stata chiara, e una versione completa per console richiederebbe molto più della semplice compatibilità con il controller. Servirebbero modifiche all’interfaccia, certificazioni per la piattaforma e un percorso di sviluppo separato. Non ci sono segnali che indicano che tutto ciò sia in lavorazione.
Parole finali
Il supporto per controller in League of Legends esiste, ma è limitato. Funziona tramite la modalità WASD, è stato progettato per l'accessibilità, e Riot ha dichiarato chiaramente che un supporto più ampio per i controller non è nei loro piani. L'attuale configurazione è abbastanza funzionale per il gioco casual, ma chi si aspetta un'esperienza di controller completamente ottimizzata rimarrà deluso.
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


